Байкал

Добрый Доббль Байкал

Как играть

Правила игры в доббль

Все варианты строятся на одном принципе: если взять две любые карточки из колоды, то у них совпадёт только один символ. нужно быстрее остальных найти и назвать его.

Варианты игры:

1

Турик

Каждому игроку раздаётся по одной карточке, остальные лежат стопкой в центре. Тот, кто первым найдёт общий символ между своей карточкой и верхней карточкой стопки, забирает её себе. Игра продолжается, пока не закончатся карты, — побеждает набравший больше всех карточек.

2

Шаман-камень

Раздайте игрокам все карты по одной, последнюю положите в центр стола в открытую. Все одновременно переворачивают свои колоды лицевой стороной вверх и стараются быстрее других назвать совпадающий символ на верхней карте центральной колоды и своей верхней карте, и кладут её в центр. Проигрывает тот, кто избавится от всех карт последним.

3

Горячий омуль

В раунде каждый получает одну закрытую карточку (держите в руке), остаток колоды откладывается.
Игроки одновременно открывают карточки на ладони. Увидев совпадение со карточкой другого игрока, назовите символ и передайте свою карточку ему. Если у игрока оказалось две карточки, он ищет новое совпадение и передаёт все свои карты кому‑либо.
Проигравший раунд — тот, кому достались все карточки (откладывает их). Игра идёт до конца колоды, общий проигравший — набравший больше всех карточек.

4

Эпишура

В каждом раунде положите в центр стола одну открытую карточку, вокруг неё — по одной закрытой (по числу игроков), остаток колоды отложите.
Игроки одновременно переворачивают окружающие карточки. Тот, кто первым найдёт и назовёт совпадение между центральной карточкой и любой из перевёрнутых, забирает эту перевёрнутую карточку себе (центральную брать нельзя).
Когда все перевёрнутые карточки разобраны, центральную отправьте на дно оставшейся колоды — и начните новый раунд. Игра идёт до исчерпания колоды. Побеждает набравший больше всех карточек.

5

Нерпята

Из колоды выкладывают девять карт, по три в ряд, рисунками вверх. Игроки должны найти совпадения сразу на трёх картах в одной линии, по вертикали, горизонтали, или диагонали и забрать эти три карточки себе. Пустующие места заполняют карточками из колоды. Игра заканчивается, когда заканчивается общая стопка. Победителем становится тот, кто собрал больше карточек.